數據云平臺,數據云計算,金融科技成騰訊阿里必爭之地。
今年雙十一里,阿里巴巴和京東的“購物車”成績再次向世界表明,中國消費市場的活力絲毫沒有減弱。同時,騰訊也低調度過了21歲生日。
騰訊財報顯示,2019年第三季度營收972億元,同比增長20.6%,低于市場預期的990.4億元,增速與上季度持平;第三季度,公司股東應占利潤,即凈利潤203億元,同比下降13%,低于市場預期的235.3億元。
騰訊控股(Tencent Holdings)在德國法蘭克福的ADR跌幅超過3%。
在這份“低于預期”的財報中,騰訊繼續保持緩慢增長,媒體廣告收入同比下降28%,但金融技術和企業服務業以及第一次披露的單季度云收入成為新的增長點。在財報發布后的電話會議上,騰訊表示,企業正在孵化更加多元化的業務收入模式,這也為騰訊未來帶來了更多的想象空間。
(物通博聯云平臺連接設備圖片)
騰訊將利潤低于預期歸因于財務報表中的投資減值。剔除上述因素,騰訊第三季度凈利潤244.12億元,同比增長24%。業務支付服務和其他金融技術服務、智能手機游戲、社交網絡和其他廣告業務推動了收入增長。
金融技術與企業服務成為新引擎
以前,由于金融技術和企業服務業務收入較少,計入其他收入。自2019年一季度以來,財務報告已納入單獨披露范圍,實現收入218億元,同比增長44%,主要受益于業務支付和云服務收入的增長。
一年前的9月30日,騰訊宣布啟動戰略升級,成立云與智能產業企業集團(CSIG)。利用騰訊在C端的積累,選擇了C2B戰略,全面投資工業互聯網,一年內實現了快速增長。
本季度,金融技術和企業服務收入268億元,同比增長36%,占總收入的比重逐步提高到27.6%,比上年同期提高4個百分點,成為騰訊第二大營收比例業務。
這意味著騰訊的收入結構仍在發生變化,金融科技和企業服務可能成為其未來新的增長想象空間。
騰訊仍處于收入結構調整期
從收入增長的角度看,經過21年的發展,幾年“奇跡般”的增長速度已經成為過去。騰訊作為一家中低速成長的成熟企業,已經逐步穩定下來。從數字上看,騰訊的營收增長率穩定在20%左右。
本季度,騰訊增值業務收入506.29億元,同比增長15%,其中網絡游戲收入占比仍最高,為29%。其中,騰訊主營業務繼續保持回暖態勢,營收同比增長11%至286億元,手機游戲營收同比增長25%,PC游戲營收同比下降7%,環比下降2%。
去年底,被游戲頭銜困擾的陰霾逐漸消散。今年上半年,游戲冠軍逐漸恢復。今年下半年,游戲的標題開始發布。騰訊第三季度共有13款游戲獲得批準,其中包括9款手機游戲。
“吃雞”游戲“和平精英”的商業化尚處于確認遞延收益的早期階段,收益尚未在財務報表中充分顯示。但對于騰訊來說,新的全運會還沒有誕生?!兜叵鲁桥c勇士》11周年的收入下降,付費用戶逐漸流失,這表明終端游戲也在下降。騰訊的游戲收入未來可能有放緩的趨勢。
三季度,網絡廣告收入184億元,增長13%,占比19%。得益于微信朋友圈廣告庫存和曝光量的增加,騰訊社交等廣告收入同比增長32%,達到147.16億元。
但第三季度,媒體廣告收入大幅下降,達到36.5億元,下降28%。騰訊解釋說,包括騰訊視頻在內的媒體平臺,主要受宏觀環境和各大電視劇檔期不確定性的影響。事實上,近年來,受宏觀因素和標題體系興起的影響,以百度為代表的公司,主要是廣告收入,普遍表現不佳。
除三大業務板塊外,從用戶數據來看,微信和微信的月經常賬戶合計為11.51億。同比增長6.3%,環比增長1.6%;QQ用戶數據不太樂觀,QQ月活躍賬號QQ智能終端月活躍賬戶數6.53億戶,同比下降6%。
2019年第三季度,騰訊云服務收入同比增長80%,達到47億元;2018年,騰訊云服務收入為91億元,單季度完成去年業績的一半。騰訊表示,就云收入而言,主要是由于現有客戶的使用增加,以及教育、金融、民生服務和零售業客戶群的擴大。
另一方面,騰訊云與阿里云的差距也在逐步縮小。根據阿里巴巴最新財報,2019年第三季度,阿里云營收為92.91億元,是騰訊云單季度營收的1.98倍,而去年同期為2.46倍。
不過,由于之前是阿里云,之后是華為云,騰訊要在云服務領域領先并不容易。根據IDC發布的行業數據,2019年上半年,我國公共云服務(IAAs/PAAS/SaaS)總體市場規模達到54.2億美元,其中IAAs市場增速平穩,同比增長72.2%;PAAS市場增速回落,同比增長92.6%。
從IAAs和PAAS的整體市場份額來看,阿里巴巴仍然遙遙領先,占有率接近50%,超過國內第二至第五大廠商的總份額。此外,今年第二季度,華為云IAAs+PAAS整體市場增長超過350%,是各大廠商中增長最快的。
數據云平臺與數據云計算始于下半年。當前,我國數字經濟發展正邁上新臺階。劉志平在財報發布后的電話會議上表示,“目前,中國5g業務仍處于起步階段。隨著網絡速度的提高,人們對帶寬服務的需求將不斷增加,許多新的應用將受到啟發。使用云游戲等實時5g網絡,更成功的云游戲是微信上的小程序游戲。未來,如果通信技術的發展能夠在很短的時間內保證海量數據,那么這些云游戲的體驗將大相徑庭。”
對于營收規模巨大的騰訊來說,收入結構的調整非常困難。例如,經過多年的調整,阿里巴巴的核心業務(電子商務)仍占其收入的80%以上。在面對游戲產業的瓶頸,騰訊仍然可以建立新的增長點,非常不容易。不過,無論是在金融技術還是云業務上,與阿里巴巴的競爭都會越來越積極。
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